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Introdução à Programação - PUC-Rio - 2013.1

Material das Aulas:

  • Aula 00 - Apresentação da Disciplina
  • Aula 01 - Resolução de Problemas Lógicos
  • Aula 02 - Lógica de Programação
  • Aula 03 - Introdução ao Microsoft Visual Studio 2010
  • Aula 04 - Estruturas Condicionais
  • Aula 05 - Estruturas de Repetição
  • Aula 06 - Funções
  • Aula 07 - Vetores e Matrizes
  • Aula 08 - Configuração da Biblioteca Gráfica
  • Aula 09 - Interface Gráfica

Material Adicional:

  • Apostila 01 - Introdução
  • Apostila 02 - Variáveis
  • Apostila 03 - Funções
  • Apostila 04 - Estruturas Condicionais
  • Apostila 05 - Estruturas de Repetição
  • Apostila 06 - Manipulação de Arquivos
  • Apostila 07 - Vetores
  • Apostila 08 - Matrizes
  • Apostila 09 - Strings
  • Apostila 10 - Aprendendo a Programar em C com PlayLib

Listas de Exercícios:

  • Lista de Exercícios 01
  • Lista de Exercícios 02
  • Lista de Exercícios 03
  • Lista de Exercícios 04
  • Lista de Exercícios 05
  • Lista de Exercícios 06
  • Lista de Exercícios 07
  • Lista de Exercícios 08

Biblioteca Gráfica:

  • Download
  • Documentação
  • Exemplos

Ementa do Curso:

  • Resolução de Problemas Lógicos
  • Lógica de Programação
  • Introdução à Linguagem de Programação C
  • Variáveis
  • Operadores Condicionais
  • Operadores de Repetições
  • Funções e Recursividade
  • Vetores e Matrizes
  • Interface Gráfica