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Introdução à Programação - PUC-Rio - 2012.1

Material das Aulas:

  • Aula 00 - Apresentação da Disciplina
  • Aula 01 - Resolução de Problemas Lógicos
  • Aula 02 - Lógica de Programação
  • Aula 03 - Introdução a Linguagem C
  • Aula 04 - Introdução ao Microsoft Visual Studio 2010
  • Aula 05 - Estruturas Condicionais
  • Aula 06 - Estruturas de Repetição
  • Aula 07 - Funções
  • Aula 08 - Vetores
  • Aula 09 - Matrizes
  • Aula 10 - Configuração da Biblioteca Gráfica
  • Aula 11 - Interface Gráfica
  • Aula 12 - Exemplos de Uso da Biblioteca Gráfica

Material Adicional:

  • Apostila 01 - Introdução
  • Apostila 02 - Pseudocódigo
  • Apostila 03 - Variáveis
  • Apostila 04 - Funções
  • Apostila 05 - Estruturas Condicionais
  • Apostila 06 - Estruturas de Repetição
  • Apostila 07 - Manipulação de Arquivos
  • Apostila 08 - Vetores
  • Apostila 09 - Matrizes
  • Apostila 10 - Strings

Listas de Exercícios:

  • Lista de Exercícios 01
  • Lista de Exercícios 02
  • Lista de Exercícios 03
  • Lista de Exercícios 04
  • Lista de Exercícios 05
  • Lista de Exercícios 06
  • Lista de Exercícios 07
  • Lista de Exercícios 08
  • Lista de Exercícios 09

Biblioteca Gráfica:

  • GraphicsLib.zip
  • Documentação

Ementa do Curso:

  • Introdução a Lógica
    • Resolução de Problemas Lógicos
    • Lógica de Programação
    • Algoritmos e Pseudocódigo
  • Introdução a Programação
    • Introdução à Linguagem de Programação C
    • Variáveis
    • Operadores Condicionais
    • Operadores de Repetições
    • Funções e Recursividade
    • Vetores e Matrizes
    • Interface Gráfica