Exercício
•
Faça um programa que implemente o jogo da senha (para 2
pessoas):
–
O jogador 1 digita uma senha (valor inteiro entre 0 e 100) sem o
conhecimento do jogador 2. Não permita que valores fora da faixa
esperada (entre 0 e 100) sejam digitados;
–
–
O jogador 2 tem 5 chances para descobrir a senha. Se ele acertar a
senha, o programa não deve pedir mais nenhuma tentativa;
A cada tentativa do jogador 2, o programa deve avisar se o valor
digitado é maior, menor ou igual a senha. Se o valor digitado tiver uma
diferença igual a 1 para a senha, o programa deve avisar que “TÁ
QUENTE!”. Neste caso, nenhuma outra mensagem deve ser exibida;
–
–
Ao final do jogo, se for o caso, enviar a mensagem “Você perdeu.
Tente novamente depois”;
Ao final de uma partida, permita ao usuário jogar novamente.