IUE1003 - PROGRAMAÇÃO DE JOGOS
LISTA DE EXERCÍCIOS 6
Aluno:
1
. Usando as primitivas básicas (ponto, linha, retângulo, triangulo e circulo) crie um
programa que desenhe um cenário semelhante ao mostrado na figura abaixo:
2
. Estenda o programa do exercício anterior criando uma animação que faça com que a
nuvem se mova de um lado para o outro da tela. Se a nuvem estiver tampando o sol,
então a cor de fundo do cenário deve ficar mais escura.