IUE1003 - PROGRAMAÇÃO DE JOGOS  
LISTA DE EXERCÍCIOS 6  
Aluno:  
1
. Usando as primitivas básicas (ponto, linha, retângulo, triangulo e circulo) crie um  
programa que desenhe um cenário semelhante ao mostrado na figura abaixo:  
2
. Estenda o programa do exercício anterior criando uma animação que faça com que a  
nuvem se mova de um lado para o outro da tela. Se a nuvem estiver tampando o sol,  
então a cor de fundo do cenário deve ficar mais escura.