IUE1003 - PROGRAMAÇÃO DE JOGOS  
					LISTA DE EXERCÍCIOS 6  
					Aluno:  
					1
					. Usando as primitivas básicas (ponto, linha, retângulo, triangulo e circulo) crie um  
					programa que desenhe um cenário semelhante ao mostrado na figura abaixo:  
					2
					. Estenda o programa do exercício anterior criando uma animação que faça com que a  
					nuvem se mova de um lado para o outro da tela. Se a nuvem estiver tampando o sol,  
					então a cor de fundo do cenário deve ficar mais escura.