IUE1003 - PROGRAMAÇÃO DE JOGOS
LISTA DE EXERCÍCIOS 3
1
. Escreva um programa em C que leia dois números inteiros e efetue a soma deles. Caso o
resultado seja maior que 10, o programa deve mostrar o resultado o resultado na tela.
2
3
. Escreva um programa em C para determinar se um dado número N (recebido através do
teclado) é POSITIVO ou NEGATIVO.
. Escreva um programa para ler 2 valores e uma das seguintes operações a serem
executadas:
1
2
3
4
. Adição
. Subtração
. Divisão
. Multiplicação
Em seguida o programa deve calcular e escrever o resultado da operação escolhida sobre
os dois valores lidos.
4
. Escreva um programa que leia as medidas dos lados de um triângulo e escreva se ele é
equilátero, isósceles ou escaleno. Sendo que:
Triângulo Equilátero: possui os 3 lados iguais.
Triângulo Isósceles: possui 2 lados iguais.
Triângulo Escaleno: possui 3 lados diferentes.
5
. Considere uma disciplina que adota o seguinte critério de aprovação: os alunos fazem
duas provas (P1 e P2) iniciais; se a média nessas duas provas for maior ou igual a 5.0, e se
nenhuma das duas notas for inferior a 3.0, o aluno passa direto. Caso contrário, o aluno
faz uma terceira prova (P3) e a média é calculada considerando-se essa terceira nota e a
maior das notas entre P1 e P2. Neste caso, o aluno é aprovado se a média final for maior
ou igual a 5.0. Escreva um programa que leia inicialmente as duas notas de um aluno,
fornecidas pelo usuário via teclado. Se as notas não forem suficientes para o aluno passar
direto, o programa deve capturar a nota da terceira prova, também fornecida via o
teclado. Como saída, o programa deve imprimir a média final do aluno, seguida da
mensagem "Aprovado" ou "Reprovado", conforme o critério descrito acima.