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Autor |
Mensagem |
Mililo
Usuário
Registrado: 05/12/08 Mensagens: 366 Localização: Santo Antônio de Pádua / RJ |
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Me passa seu código(pode ser por MP) depois que eu do uma olhada...
O que eu fiz aqui no meu agora foi tentar separar o server e o cliente em dois programas diferentes, com o ip local continuou funcionando perfeitamente, a mensagem que sai de um chega no outro mesmo sendo dois programas diferentes.
Mas com o IP Global sempre o connection refused =(
_________________ "Em verdade, em verdade te digo que se alguém não nascer de novo, não pode ver o reino de Deus."
"Porque pela graça sois salvos, mediante a fé; e isto não vem de vós, é dom de Deus; não de obras, para que ninguém se glorie."
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Qui Jan 19, 2012 4:03 pm |
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kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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cara, não tem segrdo, só usei o que você me passou, e no onloop coloquei
setobjectposition('Objeto1',getobjectpositionX('Player1'),getobjectpositionY('Player1'),getobjectpositionZ('Player1'));
não deu erro quando o cara tava logado, mais mesmo assim não movia o objeto1
mais quando ele saiu deu Player1 not found, então ele tava lah só não se sabia a posição dele, então eu creio que seja assim
o proprio dono deve mandar, tipo assim, teria que ter um comando na casa dele enviando a posição e um outro teria que ter outro comando, soke do player que ele é, tipo player2 player3 assim. então o problema é so que o servidor não esta recebendo a posição dele
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- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
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Qui Jan 19, 2012 4:08 pm |
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