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ricardo64
Novato
Registrado: 15/07/10 Mensagens: 19
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Amigos que desconfiam, para mim é o mesmo que inimigos
sobre o the game maker eu tinha explicado a vocês que meu amigo tinha brincado comigo
dizendo que ele fez a engine o the 3d game maker é conhecido por sua facilidade em criar jogos na opção beginner
mais se você escolher standard ele pode alternar entre diversas linguagens de programação inclusive a pascal por o 3dgb ter scripts prontos de pascal eu os utilizei
no 3dgm na opção standard. ESSA FOI A UTILIZAÇÃO DO 3DGB NO MEU PROJETO
Peço ao Edirlei para me banir desse forum pois como falei antes
"Amigos que desconfiam, para mim é o mesmo que inimigos"
eu sei que estou certo, quando vocês pararem de ter inveja das pessoas o mundo já terá acabado pode ter certeza.
Desculpe Edirlei mas não simpatizei com o pessoal do forum por favor exclua minha conta.
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Ter Ago 10, 2010 10:15 am |
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huntergamer
Usuário
Registrado: 02/05/09 Mensagens: 415
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o que acontece e que as imagens sao identicas, nao tem muito o que negar a respeito do game, quanto a engine ser ou nao do seu amigo que se dane, o problema real foi o game( cenario, arma, bussola, a posição dos descritivos, etc)
Gostariamos que tivesse sido feita totalmente por voce
mas nao foi
isso e o que sacaneou, acreditamos em voce, dei o maior apoio, mas se quiser mesmo impressionar, faça um game voce mesmo, mesmo que ruim nos apoiamos
mas seja feito por voce e dentro do 3dgb....
_________________ Não mais tão novato |
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Ter Ago 10, 2010 2:23 pm |
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johnny.dias89
Usuário
Registrado: 02/03/10 Mensagens: 412 Localização: São Paulo |
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O que mais ficou feio, foi você ter falado que utilizou o 3DGB, você somente copiou scrips, para um outro jogo que já estava prondo.
Um demonstrativo de outra engine.
Cara, faça um jogo da velha, más faça VOCÊ.
Que eu garanto que todos apoiaram e gostaram do teu game!
Abraço
Ps: Somos teus amigos e te amamos!
_________________ Att.
Johnny Dias |
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Ter Ago 10, 2010 2:28 pm |
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andreysoad
Usuário
Registrado: 22/12/09 Mensagens: 100 Localização: brasilia-DF |
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poxa cara nao sai nao!
gostamos de você! um erro pode ser perdoa-do!
posso afirmar que todos aqui podem te perdoar
podemos esquecer esse episodio aqui e começar de novo, criar jogos novos, etc..
nao sai nao po
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Ter Ago 10, 2010 3:32 pm |
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victordriver
Usuário
Registrado: 26/01/10 Mensagens: 275 Localização: Natal RN |
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é verdade, você desapontou todos nóis, mas... nós te perdoamos afinal, você ainda tem outra chance para nos imprecionar cara tenta que você concegue.
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Ter Ago 10, 2010 4:36 pm |
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aiury
Usuário
Registrado: 11/12/09 Mensagens: 297
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Ter Ago 10, 2010 5:14 pm |
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johnny.dias89
Usuário
Registrado: 02/03/10 Mensagens: 412 Localização: São Paulo |
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Te amamos poxa! =D
_________________ Att.
Johnny Dias |
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Ter Ago 10, 2010 5:41 pm |
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Mililo
Usuário
Registrado: 05/12/08 Mensagens: 366 Localização: Santo Antônio de Pádua / RJ |
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Foi por isso que eu fiquei tentando o tempo todo entender o que ele tinha feito no 3DGB... Porque eu vi o video da The3DGameMaker e o jogo de exemplo e era bem parecido...
De fato o jogo não foi feito no 3DGB, por isso eu ate tentei mostrar para vocês que o executavel foi gerado pelo T3DGM... os graficos eram do T3DGM... a jogabilidade do 3DGM...
Mas eu não fui tão direto quanto o jhonny até porque acho que não tem necessidade... ele em nenhum momento escondeu que tinha usado outra engine... ele só não especificou como tinha usado.. era o que eu tava tentando fazer ele falar...
Acho que a gente não pode julgar mesmo porque foi falta de interesse nosso em querer saber como foi feito o jogo...
Mas fica ai Ricardo.. O importante é que você se mexeu, fez algo, mostrou..
Eu mesmo tô há tanto tempo sem fazer nada para mostrar....
Como o jhonny disse e é verdade.. nós te amamos!
_________________ "Em verdade, em verdade te digo que se alguém não nascer de novo, não pode ver o reino de Deus."
"Porque pela graça sois salvos, mediante a fé; e isto não vem de vós, é dom de Deus; não de obras, para que ninguém se glorie."
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www.aquiestamos-juventude.blogspot.com
http://todosnecessitam.blogspot.com/ |
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Ter Ago 10, 2010 6:04 pm |
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