Introdução à Programação de Jogos - PUC-Rio - 2013.2

Material das Aulas:

Material Adicional:

Listas de Exercícios:

PlayLib:

Ementa do Curso:

  • Introdução a Programação
    • Resolução de Problemas Lógicos
    • Algoritmos e Ciclo de Desenvolvimento
    • Introdução à Linguagem de Programação C
    • Funções
    • Operadores Condicionais
    • Operadores de Repetições
    • Vetores e Matrizes
  • Programação de Jogos
    • Introdução a Interface Gráfica
    • Primitivas Geométricas
    • Imagens
    • Interação
    • Áudio