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Kleitinho
Usuário
Registrado: 31/01/13 Mensagens: 97
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World of Colossus, Projeto... |
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Bem, aqui é aonde eu vou postar as Atualizações do meu projeto, vou tentar criar várias fases beta pra vocês ir testando e me dizendo o que estão achando...
aqui o vídeo que me inspirou
http://www.youtube.com/watch?v=TrR4AWB6eno
Minha ideia é criar um game onde no inicio você escolhe um "bixo" pra ti seguir o resto da vida... e com o aumentar de Lvl ele evolui e muda de tamanho, até chegar no tamanho desses do video ai...
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Dom Fev 03, 2013 12:30 pm |
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Kleitinho
Usuário
Registrado: 31/01/13 Mensagens: 97
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Dom Fev 03, 2013 12:36 pm |
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kisedek
Usuário
Registrado: 15/10/12 Mensagens: 352
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Parabéns cara acho que você vai ter trabalho kkkkkkkk bem eu vou fazer um jogo simples de RPG ação aventura luta e poderes parecido com good of war , mas que exija mais velocidade não deixa o player parado Elises vai ter a dinâmica de voo parecida com a do exemplo que tem aqui mas com muito mais velocidade
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Dom Fev 03, 2013 2:20 pm |
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kisedek
Usuário
Registrado: 15/10/12 Mensagens: 352
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Dom Fev 03, 2013 2:22 pm |
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Douglas Winchester
Usuário
Registrado: 23/01/13 Mensagens: 171
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PVP?
Você disse a polivinilpirrolidona (abreviadamente povidona ou PVP)?
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Dom Fev 03, 2013 7:53 pm |
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kisedek
Usuário
Registrado: 15/10/12 Mensagens: 352
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Não cara ta doido Player Versus Player essa é a abreviação um sistema de luta de jogador humano contra outro jogador humano
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Dom Fev 03, 2013 10:29 pm |
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Kleitinho
Usuário
Registrado: 31/01/13 Mensagens: 97
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Esses impulsinhos no ar que eles dão durante a luta me fazem viajar muito kkkk é muito massa... conte com minha ajuda ^^
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Dom Fev 03, 2013 11:38 pm |
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Kleitinho
Usuário
Registrado: 31/01/13 Mensagens: 97
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O primeiro teste... Aqui ta como vai ser(inicialmente) o sistema de batalha
http://www.4shared.com/rar/ZjkkDp0f/beta1.html?
Só clicar no alvo e clicar para atacar... (perceba que qualquer um dos alvos que é clicado recebem o sinalizador... ou seja ele é global)
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Seg Fev 04, 2013 1:00 pm |
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