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Mensagem |
Aquiles
Usuário
Registrado: 12/04/12 Mensagens: 340
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Cara eu sou mais ou menos novo aqui mais essa parada eu sei fazer tenta isso
Cria um cubo area e muda position X Y e Z para 0
Depois no on create do mapa digita isso
| | SetObjectHierarchicalParent('Nome do objeto que gera o som', 'MainActor');
LoadAudio('nome do som');
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ai vai lá no editor de armas do ator principal e muda o numero da tecla que atira para 70 que é a letra F.
ai vai no onloop do mapa e coloca isso
| | if (IsKeyPress(70)) then
begin
PlayAudio('nome do objeto que gera o som', 'nome do som');
end; |
espero que tenha ajudado!
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Ter Jun 05, 2012 4:52 pm |
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Kidook
Novato
Registrado: 01/06/12 Mensagens: 43
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Ajudou DEMAIS !!!! Thanks !
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Ter Jun 05, 2012 10:35 pm |
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