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Autor |
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Aquiles
Usuário
Registrado: 12/04/12 Mensagens: 340
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Explosao |
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como criar uma explosão tipoo assim[img]https://encrypted-tbn3.google.com/images?q=tbn:ANd9GcRi6cJYtQZJIMF9ANgNUsOHl6Qs2d5pExsGpUYphe5hcPePolTerw[/img] quando ele atirar uma bomba em algum objeto ou ator fazer essa explosão
OBS: eu já procurei nos tutoriais e na ajuda e não encontrei
me ajudem por favor!
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Sáb Jul 07, 2012 2:25 pm |
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World Games
Usuário
Registrado: 27/04/12 Mensagens: 127
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não sei o código certo mais acredito que seja assim: quando digamos a "granada" atingir o chão cria uma partícula por 5 segundos e depois some, só não sei certo os códigos, procura lá no manual do 3DGB
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Sáb Jul 07, 2012 3:34 pm |
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3dLuZ
Novato
Registrado: 16/04/12 Mensagens: 58
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Re: Explosao |
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| | como criar uma explosão tipoo assim[img]https://encrypted-tbn3.google.com/images?q=tbn:ANd9GcRi6cJYtQZJIMF9ANgNUsOHl6Qs2d5pExsGpUYphe5hcPePolTerw[/img] quando ele atirar uma bomba em algum objeto ou ator fazer essa explosão
OBS: eu já procurei nos tutoriais e na ajuda e não encontrei
me ajudem por favor! |
Como o World Games disse faz com particulas, lá na Documentação do 3dgb-Conteúdo-Particle System Functions, mostro os códigos, mas pra fazer uma explosão você teria que usar mais de um Efeito e também colocar destroços(objetos) voando com o tempo da explosão.
O que vi na quela foto foi:
Onda de fogo-;
Fumaça vinda dos destroços ;
e etc;
Para a explosão ficar boa, você vai ter que juntar diversos Efeitos diferentes e executar eles quase ao mesmo.
Mas o script eu não tenho porque eu nunca tentei fazer.
Boa sorte.
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Sáb Jul 07, 2012 8:07 pm |
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Aquiles
Usuário
Registrado: 12/04/12 Mensagens: 340
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Re: Explosao |
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Valeu! eu tô ligado como fazer mas não sei o código pra criar as particular e jogar os objetos pra cima ao mesmo tempo.
alguém sabe?
[/code]
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Dom Jul 08, 2012 1:59 pm |
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Aquiles
Usuário
Registrado: 12/04/12 Mensagens: 340
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Qui Jul 12, 2012 3:54 pm |
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Cristian
Novato
Registrado: 11/07/12 Mensagens: 40
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Então cara, ai o que você vai trabalhar mais vai ser nas partículas, eu por exemplo estou tentando fazer um sistema parecido com um Kame-hame-ha, a questão é que você tem que mexer la nas partículas... se for para "destruir" o objeto que explode eu sugiro que você use um código que tem de explosão já na engine lá na ScriptBuilder>Efeitos>Explodir Objeto. mas como eu disse, se você quer uma coisa tao bem trabalhada como a da imagem, você vai ter um trabalhão... espero ter te ajudado.
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Qui Jul 12, 2012 4:10 pm |
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pc game
Novato
Registrado: 11/07/12 Mensagens: 34
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da um trabalhão mesmo por que o sistema seria praticamente baseado só em partículas, o bom seria você estudar um pouco de pascal pra depois tentar fazer o sistema por que não vai ser somente 5 linhas vai ser muito mais, tipo digamos o ator atira e colidi com um cubo, a colisão faz aparecer partículas que simulam o fogo no cubo, depois de 8 segundo o cubo explode e faz aparecer várias e várias partículas por toda a volta criando uma super explosão e fazendo vários destroços voando, é só um exemplo, dá pra você ver como isso vai dar trabalho
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Qui Jul 12, 2012 4:16 pm |
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Cristian
Novato
Registrado: 11/07/12 Mensagens: 40
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Bem isso mesmo, fora o fato de que mesmo assim provavelmente não iria ficar parecido, talvez ficasse com uma boa qualidade, mas não chega a tanto né? rsrs
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Qui Jul 12, 2012 9:44 pm |
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