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welgomes
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Registrado: 10/07/11 Mensagens: 827 Localização: São Paulo - Capital |
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Muito bom esse recurso para aumentar o desempenho.
Acredito que com o recurso de clipping seu mapa pode ter qualquer tamanho.
Porque só é processado os objetos ao redor do ator e não todos do mapa.
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Sex Abr 20, 2012 4:41 pm |
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diego asweu
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verdade, eu ainda não testei pois to tentando arrumar o blender pra poder terminar de modelar 1 casa ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif)
_________________ Humanos que em amor gostam muito de falar
Mas nunca fazem nada para demonstrar
Humanos que pedem a paz em toda a Terra
E a buscam com armas e tanques de guerra |
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Dom Abr 22, 2012 3:44 pm |
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kleiton157
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Mais se você colocar tipo uma sniper no game, e a câmera der zoom, o cara não vai ver nada...
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Seg Abr 23, 2012 5:21 pm |
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nicolas100549646
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issom aumenta o tamanho máximo do mapa? se for, fala agora pos favor !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Ter Abr 24, 2012 8:22 pm |
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Sergio Sinistro
Usuário
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Registrado: 25/03/12 Mensagens: 263 Localização: Amazonas |
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Isso aumenta o tamanho de acordo quando a câmera vai se aproximando acredito eu (mais eu não sei te explicar)!
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Ter Abr 24, 2012 8:45 pm |
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kleiton157
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Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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"isso" destrói todos o objetos longe do player, essa distancia é alterável...
Assim, quando o player estiver em um local, os objetos longe dele serão destruídos, quando ele chegar perto são criados novamente...
assim, só se ler os objetos que estão perto, aumentando o desempenho ...
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Ter Abr 24, 2012 11:27 pm |
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diego asweu
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Registrado: 23/02/12 Mensagens: 630
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então tipo se eu colocar 100 só vai destruir os objetos que estão a 100 metros dele, ou todos os objetos ao longo desse caminho?
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Ter Abr 24, 2012 11:38 pm |
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