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Autor |
Mensagem |
aiury
Usuário
Registrado: 11/12/09 Mensagens: 297
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| | ok, fico no aguardo
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Att.
Johnny Dias | Çerto vou terminar ô mais rápido possível abraços.
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Ter Mar 16, 2010 9:31 pm |
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aiury
Usuário
Registrado: 11/12/09 Mensagens: 297
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Tá quase pronto .
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Qua Mar 17, 2010 3:32 am |
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victordriver
Usuário
Registrado: 26/01/10 Mensagens: 275 Localização: Natal RN |
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Cara, eu imaginei que ia acontecer isso, você disse que sabia configurar.
Bem faz o seguinte, vai aumentando o Radius dele, não se preucupe se não aparecer a imagem
ai você aplica no chão, e c você quiser mto fogo, é só aplicar varias vezes, tem outra forma para não ficar só nisso
mas agora eu to com preguissa d fazer td dnovo, pque eu esqueci
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Qua Mar 17, 2010 5:10 pm |
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johnny.dias89
Usuário
Registrado: 02/03/10 Mensagens: 412 Localização: São Paulo |
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se eu almentar o radius, fika 1 fogao gigante e não varios pequenos!
_________________ Att.
Johnny Dias |
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Qua Mar 17, 2010 5:16 pm |
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victordriver
Usuário
Registrado: 26/01/10 Mensagens: 275 Localização: Natal RN |
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Como assim?
da para mandar uma SS?
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Qua Mar 17, 2010 5:17 pm |
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Lemos
Usuário
Registrado: 14/04/09 Mensagens: 802 Localização: Rio de Janeiro - RJ |
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Qua Mar 17, 2010 8:51 pm |
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aiury
Usuário
Registrado: 11/12/09 Mensagens: 297
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Terminei,espero que goste , eu chei que ficou legal baixa áí http://www.easy-share.com/1909577360/PROJETO-FOGO-SOL.rar São 5 particulas, faça assim coloque varios cubos d'baixo do heightmap (chão) bem proximos uns dos outros, mas também não deixe-os colados no heightmap deixe um pouquinho de distançia entre os cubos e o heightmap. Mas á distançia dos para o heightmap não pode estar colado (porque o fogo ficaria da altura do ator) nem afastado (porque não seria possivel ver o fogo por causa dá dístançia. Espero que sirva .
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Qui Mar 18, 2010 4:31 am |
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johnny.dias89
Usuário
Registrado: 02/03/10 Mensagens: 412 Localização: São Paulo |
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valeu aiury
depois eu posto as imagens!
_________________ Att.
Johnny Dias |
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Qui Mar 18, 2010 1:10 pm |
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