 |
 |
 |
Autor |
Mensagem |
OIGAMES
Usuário


Registrado: 14/03/09 Mensagens: 405 Localização: Araci - Bahia |
|
Como botar para entrar no carro.... |
|
Auguem sabe como colocar paara o personagem entrar em um carro ou seja mudar de personagem principal
é que eu to fazendo um jogo tipo gta olhem aqui: www.crimecity2.vai.la
eu já fui em programação e mandarãm eu perguntar aqui vocês sabem??
_________________ "Não Perca a Força e o sonho, Não deixe nunca de acreditar... Que tudo vai acontecer..."
Chance - Rosa de Saron
_________________________________________________
e-mail:danvictor20@gmail.com
Site: http://www.danilostudios.com
Site de Games: http://www.games.danilostudios.com
Twitter: http://twitter.com/Victorzinhow |
|
Sáb Mar 28, 2009 1:18 pm |
 |
 |
Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 760
|
|
|
Sáb Mar 28, 2009 4:49 pm |
 |
 |
OIGAMES
Usuário


Registrado: 14/03/09 Mensagens: 405 Localização: Araci - Bahia |
|
|
|
 |  | Olá,
Se você quer importar os carros como um objeto do cenário basta importa-los como um objeto normal. Nunca utilizei o Zmodeler, mas provavelmente ele não converteu corretamente, e não deixou as partes do modelo nas suas devidas posições, eu aconselho utilizar o Milkshape3D, importe o seu objeto primeiramente para ele e verifique como as partes estarão, se não estiver correto reposicione elas e exporte novamente pelo Milkshape3D.
Já se você quiser controlar o carro terá que exporta-lo para o formato MD2 e importa-lo como um ator principal, caso queira trocar de carro durante a execução do jogo basta importar os outros carros como atores MD2 e utilizar o comando script LoadMainActorFromMD2Actors para fazer a troca do ator principal, a sintaxe do comando é a seguinte:
Procedure LoadMainActorFromMD2Actors(MD2ActorName:String); |
 |  | Procedure LoadMainActorFromMD2Actors(MD2ActorName:String) |
Onde eu coloco o nome do novo actor ??? é em String???
_________________ "Não Perca a Força e o sonho, Não deixe nunca de acreditar... Que tudo vai acontecer..."
Chance - Rosa de Saron
_________________________________________________
e-mail:danvictor20@gmail.com
Site: http://www.danilostudios.com
Site de Games: http://www.games.danilostudios.com
Twitter: http://twitter.com/Victorzinhow |
|
Dom Mar 29, 2009 4:00 pm |
 |
 |
Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 760
|
|
|
|
Sim, é uma String...
Ex:
 |  | LoadMainActorFromMD2Actors('NovoAtor'); |
|
|
Seg Mar 30, 2009 3:50 pm |
 |
 |
t7Bruno
Novato

Registrado: 10/03/09 Mensagens: 38 Localização: Ourinhos |
|
Caros |
|
Oi
Eu tava vendo aqui xD no forum e vi as coisas novas e resolvi testar
No caso aqui o meu tank hehe eu so um baixinho narigudo com uma chave fixa na mao entao estou entrando no meu tank eu viro um tank e saiu andando
Mais quando olha para tras o tank em formato 2d ainda esta lá parado nao tem tipo um modo de eu virar um tank mais o outro sumi
|
|
Ter Abr 07, 2009 11:24 pm |
 |
 |
Mililo
Usuário


Registrado: 05/12/08 Mensagens: 366 Localização: Santo Antônio de Pádua / RJ |
|
|
|
Não entendi bem o que você fez, o ideal seria explicar mais detalhadamente como fez...
De qualquer jeito acho que está procurando o DestroyObject(ObjectName : String).
|
|
Qua Abr 08, 2009 12:11 am |
 |
 |
t7Bruno
Novato

Registrado: 10/03/09 Mensagens: 38 Localização: Ourinhos |
|
|
|
Bom mais detalhes
Bom eu tenho um carro entao vo entrar neli correto , entrei tipo eu vilei um carro o qe o outro carro ainda estala dai no caso vai ter 2 caros iguais e nao é o que eu qero
Bom eu nao sei mais no meu eu colokei na event collision do carro
XD MAL PELOS ERROS ATE 
|
|
Qua Abr 08, 2009 3:04 pm |
 |
 |
Mililo
Usuário


Registrado: 05/12/08 Mensagens: 366 Localização: Santo Antônio de Pádua / RJ |
|
|
|
Você testou o DestroyObject? Pelo que entendi é isso mesmo que você quer... destruir o objeto do carro para que ele desapareca do jogo... é só usar o DestroyObject.
Você poderia ter feito isso de outro jeito para que o próprio carro do OnCollision ficasse com você, daí não precisaria pegar outro e destruir o antigo, mas do jeito que você fez também deve funcionar.
|
|
Qua Abr 08, 2009 5:06 pm |
 |
 |
|
|
 |
 |
 |
|