Autor |
Mensagem |
Thierry_marcello_limaa
Novato
Registrado: 02/02/12 Mensagens: 56 Localização: Camaçari-Ba |
|
Como adicionar efeitos no main actor? |
|
Olá, galera aqui e o Thierry, queria saber se tem como botar Raios no main actor?
_________________ Ultra special Games
Visite: www.ultraspecialgames2.webnode.com |
|
Qui Fev 02, 2012 3:33 pm |
|
|
kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
|
|
|
tipo no corpo dele?
se for, é so você criar um cubo area parentesco, e colocar o efeito de raio nele, mais se você quer usar uma tecla para ligar isso ae você pode usar o comando assim
if iskeupress(90) then
begin
SetRainEnabled('Cuboarea','nomedoraio',true);
end;
ae manin, não quero parecer chato, mais tente explicar melhor as suas ideias jae xD
_________________ ________________________________________
- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
|
Sex Fev 03, 2012 12:25 pm |
|
|
Thierry_marcello_limaa
Novato
Registrado: 02/02/12 Mensagens: 56 Localização: Camaçari-Ba |
|
Cubo area |
|
| |
if iskeupress(90) then
begin
SetRainEnabled('Cuboarea','nomedoraio',true);
end;
|
onde coloca isso ai??
_________________ Ultra special Games
Visite: www.ultraspecialgames2.webnode.com |
|
Sex Fev 03, 2012 12:35 pm |
|
|
victordriver
Usuário
Registrado: 26/01/10 Mensagens: 275 Localização: Natal RN |
|
|
|
Creio que no Onloop, e outra coisa, não poem assim...
| | if iskeupress(90) then
begin
SetRainEnabled('Cuboarea','nomedoraio',true);
end; |
ele errou ali no iskeypress, só troque o "U" pelo "Y", tipow
| | if iskeupress(90) then
begin
SetRainEnabled('Cuboarea','nomedoraio',true);
end; |
_________________ Amamos o Lemos! |
|
Sex Fev 03, 2012 3:48 pm |
|
|
victordriver
Usuário
Registrado: 26/01/10 Mensagens: 275 Localização: Natal RN |
|
|
|
vixi, puis errado também --'
Correção: | | if iskeypress(90) then
begin
SetRainEnabled('Cuboarea','nomedoraio',true);
end; |
_________________ Amamos o Lemos! |
|
Sex Fev 03, 2012 3:49 pm |
|
|
kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
|
|
|
xD
mais fica ligado, você tem que fazer o cubo area, retirar a colisão dele, adicionar o efeito, ai você poe assim no oncreate
SetRainEnabled('Cuboarea','nomedoraio',false); isso vai fazer o raio já vim desativado
_________________ ________________________________________
- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
|
Sex Fev 03, 2012 4:01 pm |
|
|
Thierry_marcello_limaa
Novato
Registrado: 02/02/12 Mensagens: 56 Localização: Camaçari-Ba |
|
?? |
|
| | kleiton157
MensagemEnviada: Sex Fev 03, 2012 4:01 pm Assunto:
xD
mais fica ligado, você tem que fazer o cubo area, retirar a colisão dele, adicionar o efeito, ai você poe assim no oncreate
SetRainEnabled('Cuboarea','nomedoraio',false); isso vai fazer o raio já vim desativado |
Como retira a colisão??
_________________ Ultra special Games
Visite: www.ultraspecialgames2.webnode.com |
|
Sex Fev 03, 2012 7:16 pm |
|
|
kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
|
|
|
clica no objeto, ai vai aparecer do lado inferior esquerdo vai ter as propriedades dele ai você clica no + do colision ai vai aparecer....
solid = true, troca para false
_________________ ________________________________________
- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
|
Sex Fev 03, 2012 11:11 pm |
|
|
|