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Thierry_marcello_limaa
Novato
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Aff |
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coloquei no oncreate ![](templates/Jet/images/code_header.gif) | ![](templates/Jet/images/spacer.gif) | SetRainEnabled('Cuboarea1','raio',false); |
coloquei no on loop ![](templates/Jet/images/code_header.gif) | ![](templates/Jet/images/spacer.gif) | if iskeypress(90) then
begin
SetRainEnabled('Cuboarea1','raio',true);
end; |
Solid True troquei para false. apertei 90 e não deu nada..
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Sáb Fev 04, 2012 12:50 pm |
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kleiton157
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cara, vou te fazer um projeto com o efeito para você ver
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Sáb Fev 04, 2012 1:07 pm |
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Thierry_marcello_limaa
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Sáb Fev 04, 2012 1:09 pm |
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kleiton157
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ei cara, foi mal fazer voce quebrar a cabeça. é que tem um bug no comando, acho que o Edirlei esqueceu de criar uma variavel la... mais tem outro jeito de fazer isso...
cria um cubo area e chama ele de C0, e coloca o efeito de raio nele, e tira a colisão dele
agora, vai no oncreate e coloca
setobjectposition('C0',0,-99,0);
agora coloca no onloop
setobjecthierarchicalparent('C0','Player');
if iskeypress(90) then
begin
setobjectposition('C0',0,-1,0);
end;
if (iskeypress(90)=false) then
begin
setobjectposition('C0',0,99,0);
end;
isso ae con certeza funciona
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Sáb Fev 04, 2012 1:18 pm |
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Thierry_marcello_limaa
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Sáb Fev 04, 2012 1:49 pm |
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kleiton157
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ke ki deu errado?:
aki fico sertin pow, fala ae q q deu errado
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Sáb Fev 04, 2012 2:03 pm |
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Thierry_marcello_limaa
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Sáb Fev 04, 2012 3:55 pm |
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kleiton157
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ta ligado q eu puis pra quando ficar apertado neh?
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Sáb Fev 04, 2012 5:56 pm |
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