Solução da câmera que atravessa paredes...
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Solução da câmera que atravessa paredes...
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Kleitinho
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Registrado: 31/01/13
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Solução da câmera que atravessa paredes...
Hoje eu tava de boa no 3D Game Builder, ai tive uma ideia para nossa câmera....

E se colocássemos um câmera pra filmar agente? a area de colisão dele não deixaria ele atravessar as paredes, enquanto ele segura a câmera sempre apontando pra gente...

Comentem ai...


Sex Fev 01, 2013 12:28 pm Exibir perfil de usuários
Douglas Winchester
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Registrado: 23/01/13
Mensagens: 171

ta mais e nos projetos de FPS?
Sex Fev 01, 2013 5:57 pm Exibir perfil de usuários
Kleitinho
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Registrado: 31/01/13
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hmm, ai complica, mais já é um pedaço né?
Sex Fev 01, 2013 6:04 pm Exibir perfil de usuários
Douglas Winchester
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Registrado: 23/01/13
Mensagens: 171

a câmera do need for speed é assim, ela segue o carro atrás dele!


Sex Fev 01, 2013 6:10 pm Exibir perfil de usuários
ellyo-two
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Registrado: 21/02/09
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O Aquiles tá trabalhando nisso ai, já deu bons resultados



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Sex Fev 01, 2013 6:18 pm Exibir perfil de usuários
EduardoVieira
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Registrado: 24/09/12
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Realmente o aquiles deu uma boa mão já, mas no exemplo dele a câmera se afasta do cubo, e eu acho que se fizer a câmera seguir o player não irá mudar muito...
Sei lá não entendo muito do assunto. :/
Seg Fev 04, 2013 11:31 am Exibir perfil de usuários
Kleitinho
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Registrado: 31/01/13
Mensagens: 97

Eu vi, ele ta avançando muito rápido, acho que ele finalmente vai resolver o problema
Seg Fev 04, 2013 12:57 pm Exibir perfil de usuários
ellyo-two
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Registrado: 21/02/09
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se liga , você pode da uma forcinha pra ele, sei la, acho que duas cabeça pensa mais que uma

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Seg Fev 04, 2013 12:59 pm Exibir perfil de usuários
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