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Kleitinho
Usuário
Registrado: 31/01/13 Mensagens: 97
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Solução da câmera que atravessa paredes... |
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Hoje eu tava de boa no 3D Game Builder, ai tive uma ideia para nossa câmera....
E se colocássemos um câmera pra filmar agente? a area de colisão dele não deixaria ele atravessar as paredes, enquanto ele segura a câmera sempre apontando pra gente...
Comentem ai...
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Sex Fev 01, 2013 12:28 pm |
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Douglas Winchester
Usuário
Registrado: 23/01/13 Mensagens: 171
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ta mais e nos projetos de FPS?
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Sex Fev 01, 2013 5:57 pm |
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Kleitinho
Usuário
Registrado: 31/01/13 Mensagens: 97
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hmm, ai complica, mais já é um pedaço né?
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Sex Fev 01, 2013 6:04 pm |
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Douglas Winchester
Usuário
Registrado: 23/01/13 Mensagens: 171
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a câmera do need for speed é assim, ela segue o carro atrás dele!
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Sex Fev 01, 2013 6:10 pm |
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ellyo-two
Usuário
Registrado: 21/02/09 Mensagens: 669
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O Aquiles tá trabalhando nisso ai, já deu bons resultados
_________________ Ravy.studios
Ravy.artes
A Nossa Imaginação é sua diversão |
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Sex Fev 01, 2013 6:18 pm |
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EduardoVieira
Usuário
Registrado: 24/09/12 Mensagens: 557
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Realmente o aquiles deu uma boa mão já, mas no exemplo dele a câmera se afasta do cubo, e eu acho que se fizer a câmera seguir o player não irá mudar muito...
Sei lá não entendo muito do assunto. :/
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Seg Fev 04, 2013 11:31 am |
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Kleitinho
Usuário
Registrado: 31/01/13 Mensagens: 97
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Eu vi, ele ta avançando muito rápido, acho que ele finalmente vai resolver o problema
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Seg Fev 04, 2013 12:57 pm |
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ellyo-two
Usuário
Registrado: 21/02/09 Mensagens: 669
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se liga , você pode da uma forcinha pra ele, sei la, acho que duas cabeça pensa mais que uma
_________________ Ravy.studios
Ravy.artes
A Nossa Imaginação é sua diversão |
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Seg Fev 04, 2013 12:59 pm |
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