Sobre o cenário

 
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Sobre o cenário
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FalconPunch
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Registrado: 21/06/14
Mensagens: 38

Sobre o cenário
Bom dia pessoal, to com umas duvida aqui.
1-Eu modelo uma rua e uma casa junto ou eu modelo e faço 2 objeto separado e depois monto o cenário no 3d gb?
2-Eu vi em uns tópicos que eu tenho que tira a colisão dos objetos e usa Cubo Areá pra fica leve é verdade?
3-Preciso de um tutorial e um programa pra faze personagem.
4-Preciso de umas técnicas em gráfico.


Sáb Jul 05, 2014 1:18 am Exibir perfil de usuários
FalconPunch
Novato
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Registrado: 21/06/14
Mensagens: 38

É melhor eu usar as formas do 3d gb ou é melhor eu modelar?


Sáb Jul 05, 2014 1:19 am Exibir perfil de usuários
lucas_viking
Novato
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Registrado: 21/06/14
Mensagens: 23

1:depende,
me diga,seu jogo terá montanhas né ? Smile
3Surprised que eu uso e o milkshape,e também wings3D(escrevi certo?)
tem um muito fácil, CB model pro,e como se fosse uma massinha de modelar,mas e pago Sad
Blender sambem e ótimo(mas achei difícil mexer)
então aconselho usar o milkshape ou wings!no YouTube a vários tutoriais (nem tanto)
só isso que eu sei amigo,e esperar pelo Welgomes !

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SEM PROJETOS AINDA.
obs:meu teclado tá ruim.
Sáb Jul 05, 2014 12:16 pm Exibir perfil de usuários
lucas_viking
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Registrado: 21/06/14
Mensagens: 23

***Também!****

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obs:meu teclado tá ruim.
Sáb Jul 05, 2014 12:18 pm Exibir perfil de usuários
welgomes
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Registrado: 10/07/11
Mensagens: 827
Localização: São Paulo - Capital

1 - Modele separado
2 - Sim, usar cubo área para detectar colisão é mais leve do que usar os complexo polígonos do modelo.
3.
Segue uns sites com modelos prontos:
http://wsantos.eti.br/designer3d/

Tutorial MilkShape
http://www.csro.com.br/viewtopic.php?f=37&t=1384

http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/tutorials.html

Tutorial MilkShape - Inglês
http://www.make-video-games.com/milkshape/lesson-index.htm

Tutorial Wings3D
Português
http://www.wings3d.com.br/

4 - Nunca modelei nada, então não possuo nenhuma técnica que possa te ajudar.
Dom Jul 06, 2014 2:49 am Exibir perfil de usuários
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