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Mensagem |
alemoes
Usuário
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Registrado: 21/08/08 Mensagens: 166 Localização: Clarkston, Washington |
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![](templates/Jet/images/quote_header.gif) | ![](templates/Jet/images/spacer.gif) | Tomara que o Edirlei Faça em 2010 pois meu projeto ta em andamento e ñ quero perder tempo!! ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif) |
Voce pode de qualquer geito apresentar aqui na comunidade o andamento do seu projeto, ate queria ver novidades sobre o seu jogo, faz tempinho que voce nao atualiza cara...
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Ter Dez 22, 2009 10:38 pm |
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claudio
Usuário
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Registrado: 20/08/09 Mensagens: 498 Localização: avaré |
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seria uma boa até o lemos sumiu com o, OMINI poxa tava ficando bom ai de repente ,poff,some cade as novidades eu vo começa faze meu projeto e vo posta as fotos direto ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif)
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Ter Dez 22, 2009 10:59 pm |
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Mililo
Usuário
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![](templates/Jet/images/quote_header.gif) | ![](templates/Jet/images/spacer.gif) | milo eu vi seu projeto ,fico bom para caramba meu , uma duvida, como você feiz a agua eu vi em umas das imagens, que tem uma ponte e a agua ,como você feiz a agua? fico transparente da uas dicas ae |
É simples... mas se eu explicar aqui vai ficar perdido por aí então vou fazer uma tópico sobre isso para visibilidade ficar maior.
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Ter Dez 22, 2009 11:01 pm |
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claudio
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Registrado: 20/08/09 Mensagens: 498 Localização: avaré |
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o fogo é que a maioria das pessoas que participaram do concurso de criação de jogos , nem se quer começarão o progeto e e os poucos que começarão não terminarão muito pocos terminarão . dá dó disso.
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Ter Dez 22, 2009 11:08 pm |
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OIGAMES
Usuário
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Qua Dez 23, 2009 11:55 am |
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Mililo
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claudio
Quanto ao tutorial da água tranparente que você tava pedindo, eu já postei, tá aqui:
viewtopic.php?t=534
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Sáb Dez 26, 2009 12:52 pm |
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Lemos
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![](templates/Jet/images/quote_header.gif) | ![](templates/Jet/images/spacer.gif) | seria uma boa até o lemos sumiu com o, OMINI poxa tava ficando bom ai de repente... |
Cara, valeu pela lembrança, mas eu não sei se vou continuar o projeto. Ele foi concebido para o concurso, a idéia era ser um jogo com começo, meio e fim, com a utilização de recursos simples do próprio jogo. Na época, não tínhamos (eu e o huntergamer) experiênvocêia suficiente e pecamos por achar que que o mapa central nde se desenrolava a maior parte da ação poderia ser grande e devido ao excesso de objetos, não conseguimos porque tínhamos pouco tempo e o jogo demorava a salvar. Além disso, não estava conseguindo fazer de maneira correta o script de movimentação do robô. Fiz um script com 1.200 linhas e não funcionou corretamente!
Apesar de termos ganho 2 meses de prorrogação, eu acabei viajando a trabalho durante todo o período e quando voltei, não deu tempo. Foi muito frustrante...
Hoje eu sei onde errei e não pretendo mais repetir esses erros, mas tenho consciência que o projeto era bom para competir em concursos, mas não era um jogo "comercial"... Isso porque hoje em dia existem jogos similares superiores a ele, inclusive gratuitos...
Talvez eu o retomasse para o concurso de 2010, mas no momento estou focado em um projeto comercial, minha idéia é criar um jogo para ser vendido mesmo e estou trabalhando nele. Estou me focando na riqueza de recursos e atividades do jogo, relativamente simples, com cenários pequenos e bem divididos, e não em gráficos absurdos.
Mas isso não é fácil. Um projeto desses, para uma única pessoa, é realmente complexo. Cada objeto a ser feito e texturiazado gasta tempo, tem as animações dos personagens, etc...
Eu havia concebido ele como MD2, mas agora quero mudar para smd, porque isso vai permitir uma expansão infinita das animações. Por outro lado, eu havia dominado a criação de md2 com blender, mas ele não consegue exportar em smd, logo, terei que reaprender tudo com o milkshape...
Enfim, vamos ver no que dá... Quem quiser ver como é isso, veja esse projeto independente do meu amigo Maurício Cunha, que está desenvolvendo um jogo completo desde 2008 sozinho; eu acompanho ele desde as primeiras modelagens:
http://www.unidev.com.br/phpbb3/viewtopic.php?f=5&t=44526
Ou ainda o seu blog:
http://mcunha98.wordpress.com/billy-oposto/a-historio-do-jogo-parte1/
Abraço a todos!
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_________________ Lemos
http://alemdanimacao.zip.net/
![](http://i9.photobucket.com/albums/a63/paykan/Desaparecidos/BannerAssinaturaAlemdaAnimao01A.gif) |
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Sáb Dez 26, 2009 3:37 pm |
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OIGAMES
Usuário
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Lemooooooooooooooooooooooooossssssssssssss você conheçe ele!!!
eu tenho um usuario na unidev aii quando eu vi as fotos do jogo dele eu fiquei imprecionado
ficou muito legal !!
_________________ "Não Perca a Força e o sonho, Não deixe nunca de acreditar... Que tudo vai acontecer..."
Chance - Rosa de Saron
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e-mail:danvictor20@gmail.com
Site: http://www.danilostudios.com
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Twitter: http://twitter.com/Victorzinhow |
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Sáb Dez 26, 2009 8:15 pm |
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