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nasttam
Novato


Registrado: 12/12/08 Mensagens: 32
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Objetos seus Limites (md2,md3,Obj) |
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Nunca modelei especificamente para jogos. Após algumas pesquisas descobri que cada formato tem um limite de Triangulos e Vertices.
MD2:
Triangulos: 4096
Vertices: 2048
Alguém sabe os limites de Triângulos e Vértices aceitos pelo 3D GB em relação ao formatos MD3 e 3DS?
Pergunto isso pois não consegui importar um Navio em 3DS com 49034 vertices.
O mesmo modelo aparece normal no Model Viewer
Aparece este Erro:
access violation at address 00404ca0 in module '3DGameBuilder.exe'. Read address 00000000.
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Seg Dez 15, 2008 11:17 pm |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 760
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Não existe um limite, mas para jogos não se deve utilizar modelos muito pesados. Quanto mais triângulos/vértices maior vai ser o poder de processamento gráfico necessário para executar o jogo.
Não faz sentido der dado erro na importação do modelo se você conseguiu abrir ele pelo Model Viewer, o sistema para carregar o arquivo é o mesmo.
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Ter Dez 16, 2008 2:18 am |
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nasttam
Novato


Registrado: 12/12/08 Mensagens: 32
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Ter Dez 16, 2008 4:21 am |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 760
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Estava vendo este modelo e encontrei um bug na importação do 3D Game Builder para alguns modelos 3DS como este seu navio que causa este erro.
Estará corrigido na próxima versão.
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Ter Dez 16, 2008 8:11 pm |
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thiagolessa90
Novato


Registrado: 04/12/08 Mensagens: 70
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Qua Dez 17, 2008 8:41 pm |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 760
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Vou corrigir este problema e disponibilizar uma atualização para que não atrapalhe ninguém.
Espero que quem já estiver esperando a nova versão não ache que está atualização já é a nova versão... 
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Qui Dez 18, 2008 1:30 am |
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Patreze
Usuário


Registrado: 22/10/08 Mensagens: 129
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pior que sempre tem uns cara desses...
uahsuhauhsuahushaushuahsuahsuash
o 3gb fika 1,55, ai o truta já acha que é versão nova, põe post no forum chingando e tudo...
aushuahsuahushaushuahsuhaushauhs
que fodah...
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Qui Dez 18, 2008 2:42 am |
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Edirlei
Administrador


Registrado: 15/03/08 Mensagens: 760
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Estava prestes a colocar a atualização quando descobri o verdadeiro problema... Não é exatamente um erro de importação e sim uma mensagem de erro que esta em branco, antes do erro do access violation é exibido uma mensagem sem nada, e esse é o único problema... Então não vale apenas colocar uma atualização somente para isso.
Esta é a mensagem correta que deveria aparecer na importação do modelo do navio passado pelo nasttam:
Como podem ver o problema é porque uma textura usada pelo modelo não foi encontrada. Pare resolver isso basta que a textura esteja na pasta do modelo e que também seja copiada para a pasta "Textures" do projeto antes ou após a importação. Caso você não possua as texturas edite o modelo e remova a referencia da textura do material.
Por enquanto não vou colocar a atualização, caso alguém tenha mais algum problema na importação me avise.
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Qui Dez 18, 2008 3:18 pm |
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