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Autor |
Mensagem |
Edno Rodrigues
Usuário
Registrado: 07/09/09 Mensagens: 277 Localização: Brasil Games |
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O inimigo atira noa Ator ? |
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Estou quebrando a cabeça algum tempo, programar um Script para o meu inimigo atirar no ator principal, e não estou conseguindo, tentei intervir a programação de morte do chefe, para o inimigo, mais ele não atirar, consertesa deve ser outro Script totalmente diferente, sera que alguém no fórum já conseguiu isso ? O Edilrei poderia ensinar....
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Sáb Abr 07, 2012 10:14 pm |
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eduardooo
Usuário
Registrado: 29/02/12 Mensagens: 667
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aham seria legal aassahhsa muito util
(e aii tu vai colocar mais algum tuto la ou é só?, tava me ajudando muito aqueles tutoriais)
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Sáb Abr 07, 2012 10:18 pm |
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kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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cara, eu acho que o ponto inicial deve ser criar a esfera, e quando a esfera existir carregar uma script
Tipo assim
| | createsphere('bulletinimiga'+randomint(10),getobjectpositionX('Atormd2'),getobjectpositionY('Atormd2'),getobjectpositionZ('Atormd2'), 'resto do comando...'); |
seguido de:
| | If objectexists('bulletinimiga1') then
begin
pointobjectto('bulletinimiga1','Player');
setobjectposition('Bulletinimiga',getobjectpositionX('bulletinimiga1')+1,getobjectpositionY('bulletinimiga1'),getobjectpositionZ('bulletinimiga1'));
end; |
Mais eu nunca quis tentar isso...
pode ser esse o ponto inicial para resolver...
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- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
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Dom Abr 08, 2012 1:28 pm |
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