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Autor |
Mensagem |
Fabio_BR
Usuário
Registrado: 20/12/14 Mensagens: 83 Localização: Parauapebas-PA |
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O vídeo ensina bem...Más me diz uma coisa...como é que eu depois exporto a textura do modelo para uma imagem
igual do player do 3DGB??
(SOU O PRIMEIRO A POSTAR EM 2015!kk)
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Qui Jan 01, 2015 1:30 pm |
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Lima
Usuário
Registrado: 16/11/13 Mensagens: 100
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Você quer fazer a textura de um modelo md2? se for, isso dá pra fazer com o blender, faço as minhas texturas trocando o modelo para o [b]modo de edição[\b] e abrindo o [b]UV/Image Editor[\b] depois é só cortar a malha da maneira que quiser e apertar a letra [b] U [\b] e escolher a opção [b]Unwrap[\b] faço sempre assim!
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Qui Jan 01, 2015 1:44 pm |
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Lima
Usuário
Registrado: 16/11/13 Mensagens: 100
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desculpe.. nova mensagem, é que eu sempre confundo as barras |
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Você quer fazer a textura de um modelo md2? se for, isso dá pra fazer com o blender, faço as minhas texturas trocando o modelo para o modo de edição e abrindo o UV/Image Editor depois é só cortar a malha da maneira que quiser e apertar a letra U e escolher a opção Unwrap faço sempre assim!
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Qui Jan 01, 2015 1:49 pm |
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kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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Sim, e depois você importa no 3D Game builder como material e aplica o material ao player
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Qui Jan 01, 2015 3:10 pm |
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Fabio_BR
Usuário
Registrado: 20/12/14 Mensagens: 83 Localização: Parauapebas-PA |
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Qui Jan 01, 2015 9:05 pm |
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kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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Qui Jan 01, 2015 10:47 pm |
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Fabio_BR
Usuário
Registrado: 20/12/14 Mensagens: 83 Localização: Parauapebas-PA |
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Obrigado pela ajuda...
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Sex Jan 02, 2015 10:43 am |
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kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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por nada
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Sex Jan 02, 2015 3:08 pm |
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