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Vieira
Usuário
Registrado: 04/09/12 Mensagens: 87
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lanterna |
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como faço uma lanterna?
eu sei modelar e tudo, mas como faço pra luz seguir a lanterna?
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Qua Set 05, 2012 11:33 pm |
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Marceloteen
Usuário
Registrado: 18/10/11 Mensagens: 369 Localização: Passos,MG |
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Parentesco (SetObjectHierarchicalParent)
_________________ Boa sorte na criação de jogos!
Alimente meu dragão!
(\__/)
(='.'=)Este é um coelinho. Copie e cole ele em sua
(")_(")assinatura para ajudá-lo a dominar o mundo! |
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Qui Set 06, 2012 12:52 am |
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Vieira
Usuário
Registrado: 04/09/12 Mensagens: 87
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dai ficaria assim?
Parentesco (NOME DO PERSONAGEM PRINCIPAL)?
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Qui Set 06, 2012 12:59 am |
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Marceloteen
Usuário
Registrado: 18/10/11 Mensagens: 369 Localização: Passos,MG |
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Creio que voce tenha um modelo de uma lanterna em .3ds
Voce improta ela no 3DGB,cria o mapa,faz uma luz e depois poe parentesco da lanterna com a luz.Da uma lida sobre SetObjectHeriarchicalParent na documentação do 3DGB pra você entender melhor.
Agora tu me lembrou Slender vey,que você fica naquela escuridão da floresta so com uma lanterninha de bateria limitada..
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Qui Set 06, 2012 4:40 pm |
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Vieira
Usuário
Registrado: 04/09/12 Mensagens: 87
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É pois é, meu jogo, vai aparecer só o braço e a lanterna, vai ser de espíritos, aguarde e verá...
muAHAHA!
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Qui Set 06, 2012 9:31 pm |
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ellyo-two
Usuário
Registrado: 21/02/09 Mensagens: 669
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espíritos? um...
Depois você posta umas imagens ai pra nos ver seu trabalho beleza
_________________ Ravy.studios
Ravy.artes
A Nossa Imaginação é sua diversão |
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Sex Set 07, 2012 12:40 am |
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Luis-games
Usuário
Registrado: 21/07/12 Mensagens: 159
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marcelo, acabei ficando meio inspirado e pensei, em um fps tem como colocar o 3ds pra aparecer no lugar da arma md2?
_________________ modelagem da cidade:
1ª faze-30%
2ª faze-0%
3ª faze-0%
4ª faze-0%
5ª faze-0%
________________________________
Após modelagens iniciaremos com a programação |
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Sáb Set 08, 2012 9:22 pm |
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Marceloteen
Usuário
Registrado: 18/10/11 Mensagens: 369 Localização: Passos,MG |
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Creio que não.
Acho que o mais ideal seria fazer um .3ds lowpoly ue possa ser convertido pra .md2.
OU,a melhor das opções:fazer um jogo do tipo 3D simulation,,importar os objetos no mapa e rachar a cuca na programação.
Aí da pra usar .smd,.md3,.3ds e etc..
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Dom Set 09, 2012 10:17 pm |
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