heigth Map e seus Terrain
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heigth Map e seus Terrain
Autor Mensagem
EduardoVieira
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Registrado: 24/09/12
Mensagens: 557

Gostei do vulcão


Qua Fev 06, 2013 2:59 pm Exibir perfil de usuários
Kleitinho
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Registrado: 31/01/13
Mensagens: 97

Baixando as texturas... Provável que eu use no meu projeto ^^

Obrigado pela contribuição Wink
Qua Fev 06, 2013 5:18 pm Exibir perfil de usuários
Douglas Winchester
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Registrado: 23/01/13
Mensagens: 171

Esse vulcão é uma coisa impressionante, é totalmente filosofal, olhem os gráficos, isso merecia ir para a galeria do site do 3d gb concerteza!
Qua Fev 06, 2013 6:45 pm Exibir perfil de usuários
potenthorse
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Registrado: 30/08/09
Mensagens: 311
Localização: brasilian-df

Muito bom cara Smile
Qua Fev 06, 2013 11:46 pm Exibir perfil de usuários
ellyo-two
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Registrado: 21/02/09
Mensagens: 669

Boa



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Qua Fev 06, 2013 11:46 pm Exibir perfil de usuários
Aquiles
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Registrado: 12/04/12
Mensagens: 340

Impressionante se conseguissimos fazer aquela parte que representa agua no primeiro quadro ser agua mesmo ficaria muito show

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Qui Fev 07, 2013 1:57 pm Exibir perfil de usuários
kisedek
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Registrado: 15/10/12
Mensagens: 352

Valeu mas é só trabalho de quem não tem fazer e outras eu peguei no Google e mudei um pouco sem falar que eu só texturizei os 2 mapas que já vem com programa só fiz alguns que acho que nem tão aí


Qui Fev 07, 2013 2:05 pm Exibir perfil de usuários
kisedek
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Registrado: 15/10/12
Mensagens: 352

Aquiles escreveu:
Impressionante se conseguissimos fazer aquela parte que representa agua no primeiro quadro ser agua mesmo ficaria muito show


Não dá pra usar o sistema de água realista do ellyo não? (eu não testei porque meu pc é muito lixo pra isso) achei que era só colocar a aguá na linha certa....
Qui Fev 07, 2013 2:06 pm Exibir perfil de usuários
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