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Autor |
Mensagem |
LokoMafiaMan
Usuário
Registrado: 30/10/12 Mensagens: 100 Localização: Cuba |
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Fazer ficar mais leve? |
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Venho reparando que os meus jogos ficam muito pesados, não sei se é porque eu uso as formas do 3d gb
A verdade é que eu num sei modelar e eu sou um zé ruela
E o meu pc é meio ruizim
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Ter Out 30, 2012 11:19 pm |
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Marceloteen
Usuário
Registrado: 18/10/11 Mensagens: 369 Localização: Passos,MG |
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Opa,to vendo que você é novato,bem vindo..
Sim,os modelos do 3DGB como as árvores por exemplo,pesam muito,por isso é bom importar de .3ds (não use .obj!!)
Se você quer deixar seu jogo mais leve enquanto edita,deixa os objetos sem textura,como por exemplo,o chão.
Dá muita diferença,quando vou fazendo os mapas posiciono os objetos,programo os scripts e só no final coloco a textura,que é o que mais pesa.
Se você quer texturas leves,salva elas em 256x256 em .jpg,perde um pouco da qualidade dependendo do caso(as vezes perde MUITA qualidade),mas já ajuda bastante também!
_________________ Boa sorte na criação de jogos!
Alimente meu dragão!
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Ter Out 30, 2012 11:59 pm |
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LokoMafiaMan
Usuário
Registrado: 30/10/12 Mensagens: 100 Localização: Cuba |
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Qua Out 31, 2012 12:39 am |
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EduardoVieira
Usuário
Registrado: 24/09/12 Mensagens: 557
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Pior que acho que não tem jeito não.
Porque você reduz o numero de pixels dela.
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Qua Out 31, 2012 1:39 am |
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LokoMafiaMan
Usuário
Registrado: 30/10/12 Mensagens: 100 Localização: Cuba |
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Qua Out 31, 2012 3:15 pm |
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Marceloteen
Usuário
Registrado: 18/10/11 Mensagens: 369 Localização: Passos,MG |
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O ideal é sem textura,mas pra ela ficar leve o ideal é 128x128 ou 256x256.
Quanto mais você dimiui,mais perde a qualidade,se colocar 64x64 ficará horrível.
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Qua Out 31, 2012 3:41 pm |
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LokoMafiaMan
Usuário
Registrado: 30/10/12 Mensagens: 100 Localização: Cuba |
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Qua Out 31, 2012 4:18 pm |
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Marceloteen
Usuário
Registrado: 18/10/11 Mensagens: 369 Localização: Passos,MG |
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Sim,pode.
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Qua Out 31, 2012 4:23 pm |
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