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Autor |
Mensagem |
Antonio Gobbi
Novato


Registrado: 27/11/11 Mensagens: 21
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Fazer chuva? |
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Ola a todos não sei se isso é possível mais eu gostaria de fazer um ambiente molhado como se estive-se chovido.
Agora eu tenho uma duvida: Qual Shader eu devo usar para simular uma superfície molhada?
Se possível o Edirlei responder ficarei grato.
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Dom Abr 08, 2012 5:37 pm |
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Sergio Sinistro
Usuário


Registrado: 25/03/12 Mensagens: 263 Localização: Amazonas |
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 |  | O Environment Mapping Shader é utilizado para simular reflexões nos objetos.
O Diffuse Specular Shader é utilizado para simular iluminação mais realista nos objetos.
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Eu usaria um desses dois!!!
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Dom Abr 08, 2012 5:56 pm |
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