Edirlei eu preciso saber!

 
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Edirlei eu preciso saber!
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OrionGames
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Edirlei eu preciso saber!
Edirlei eu queria saber se na nova versão o smd do blender vai pegar Question
porque eu decido se eu modelo low poly ou então eu modelo com bastantes polígonos


Qui Abr 07, 2011 11:38 am Exibir perfil de usuários
OrionGames
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Edirlei pf Smile
Ter Abr 12, 2011 11:00 am Exibir perfil de usuários
Lemos
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Re: Edirlei eu preciso saber!
OrionGames escreveu:
Edirlei eu queria saber se na nova versão o smd do blender vai pegar Question
porque eu decido se eu modelo low poly ou então eu modelo com bastantes polígonos


Cara, eu to bastante enrolado no meu trabalho, sem tempo para qualquer coisa, mas eu mandei uma mensagem para o Edirlei explicando que estou trabalhando com o Logic Basic e que ele tem muita facilidade em manipular textos. O arquivo smd é basicamente um arquivo texto. Em meus estudos eu descobri que o problema do blender é que ele cria uma ou mais colunas de dados após a 8ª coluna, que é o padrão adotado pelo 3DGame, o mesmo do milkshape. Também vi que não basta eliminar essas colunas, pque elas contém parte da informação...
Se nós conseguíssemos saber onde colocar as informações geradas nas colunas após a 8º, eu poderia criar facilmente um conversor que tornaria o smd do blender totalmente compatível com o 3Dgame, bastaria apenas mover dados e eliminar colunas, mas não acho ninguém que entre nessa comigo...
Esse estudo começou aqui:

modelos-smd-estudo-t399-8.html

Abraço

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Lemos
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Qua Abr 13, 2011 11:32 am Exibir perfil de usuários
OrionGames
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valeu pela esplicação mas sera que o Edirlei não podia adaptar ao smd do blender pro 3d Game Builder?
seria um caminho
Qua Abr 13, 2011 11:54 am Exibir perfil de usuários
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