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eduardooo
Usuário


Registrado: 29/02/12 Mensagens: 667
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Como salvar modelo em md2 (wings3d) |
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Eu fiz uma espada com salvo ela md2 pra usar como arma no meu projeto. Obrigado
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Seg Mar 12, 2012 1:21 am |
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kleiton157
Usuário


Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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use o blender para animá-la de acordo com o personagem desejado...
lembre-se de respeitar as regras do MD2, que é ter uma textura, e ter movimentos, e não ter muitos polígonos eu acho
logo após isso, clique no menu/exportar/modelquaker2(.md2)
caso tenha feito tudo correto iniciará uma contagem de 1 a 197 na parte superior direita...
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- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
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Seg Mar 12, 2012 3:31 pm |
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talison
Novato


Registrado: 21/10/11 Mensagens: 21
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se for exportar pelo blender baixa a versão 2.49 que a unica que tem suporte a md2
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Seg Mar 12, 2012 4:26 pm |
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kleiton157
Usuário


Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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é 
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- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
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Seg Mar 12, 2012 4:47 pm |
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nicolas100549646
Usuário


Registrado: 28/12/11 Mensagens: 196 Localização: mogi das cruzes - SP |
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a forma que sei é pelo Milkshape3d
ele exorta pra vários formatos
exporta pra 3ds e usa o milkShape3d
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Seg Mar 12, 2012 7:29 pm |
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kleiton157
Usuário


Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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é...
ta ai, é só escolher
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- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
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Seg Mar 12, 2012 8:14 pm |
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eduardooo
Usuário


Registrado: 29/02/12 Mensagens: 667
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aha valeu pela ajuda mas não tem como usar um md3 num jogo de tiro?
ou sl pegar o md3 e transformar em md2
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Ter Mar 13, 2012 1:36 am |
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kleiton157
Usuário


Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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pode usar em um projeto MD2, colocar o Player invisível, e colocar um ator md3 como parentesco do player
mais você terá que refazer todo o sistema das animações...
se estiver disposto só falar que agente da um jeito 
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Ter Mar 13, 2012 2:30 pm |
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