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Autor |
Mensagem |
igord
Novato
Registrado: 15/02/09 Mensagens: 17
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Como Salvar Jogo com Passoword |
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É pro meu projeto tenho toda a Historia e o Game Design Document pronto, só presciso saber disso.
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Ter Out 02, 2012 5:43 pm |
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Marceloteen
Usuário
Registrado: 18/10/11 Mensagens: 369 Localização: Passos,MG |
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Como assim???
Você tá falando tipo os clássicos do SNES???
Aí você para em tal fase,então é só colocar o password pro player ir pra ela denovo?
_________________ Boa sorte na criação de jogos!
Alimente meu dragão!
(\__/)
(='.'=)Este é um coelinho. Copie e cole ele em sua
(")_(")assinatura para ajudá-lo a dominar o mundo! |
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Ter Out 02, 2012 10:28 pm |
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igord
Novato
Registrado: 15/02/09 Mensagens: 17
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Qua Out 03, 2012 12:02 am |
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Edno Rodrigues
Usuário
Registrado: 07/09/09 Mensagens: 277 Localização: Brasil Games |
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Re: Como Salvar Jogo com Passoword |
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| | É pro meu projeto tenho toda a Historia e o Game Design Document pronto, só preciso saber disso. |
Simples registre no menu do seu mapa, os códigos que serão os passoword vou te da um exemplo de 2 fases...
1ª -- crie um menu com paineis de acesso aos Password usando Painel+buton+label+Edit Text
2ª -- coloque esse Script no ONCREATE do mapa
WriteGlobalVar('Acesso', 0);
3ª -- crie uma sequencia de números para cada fase por exemplo : 445689 , e registre em MAINLOOP do Mapa usando este exemplo de script
( OBS : SCRIPT DA FASE 01)
if ReadGlobalVar('Acesso') = 2231 then
Begin
"Abrir a porta" ou " carregar mapa tal" (a ação desejada)
end;
( OBS : SCRIPT DA FASE 02 )
if ReadGlobalVar('Acesso') = 2231 then
Begin
"Abrir a porta" ou " carregar mapa tal" (a ação desejada)
end;
4ª -- no Botão coloque esse scrpt que dará acesso ao código para carregar a fase desejada
WriteGlobalVar('Acesso', GetEditText('Edit Text'));
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se você quiser posso fazer um exemplo pratico e coloco no meu site pra você baixar, caso você não esteja conseguindo fazer a programação.....
EDNO ANIMATION GAMES STUDIO LTDA BRASIL
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Qua Out 03, 2012 1:44 am |
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igord
Novato
Registrado: 15/02/09 Mensagens: 17
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Qua Out 03, 2012 1:56 am |
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