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Autor |
Mensagem |
Matheus Dantas
Usuário
Registrado: 23/04/13 Mensagens: 249 Localização: São Paulo, Mogi das Cruzes |
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Dom Set 29, 2013 9:43 pm |
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Crystal Games
Usuário
Registrado: 24/12/12 Mensagens: 119
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como-fazer-contagem-regreciva-na-label-t767.html
agora com um pouco de compreensão do código e criatividade (que já sei que você tem), você pode fazer qualquer coisa relacionada a contagem regreciva, (que se encaixa no que você quer) ^^
_________________ Cold Death ( Morte fria ) [EM PLANEJAMENTO]
história: 05%
mapa: 00%
script´s: 00%
Personagens(modelagem): 00%
"SURPRESAS" do jogo: 00%
__________________________________________________________
__________________________________________________________
GAME FAN: Crash Bandicoot - O mal está de volta (The Evil is Back)[EM EXECUÇÃO]
história: 65%
fases: 05%
script´s: 25%
Personagens(modelagem): 20%
"SURPRESAS" do jogo: 10%
__________________________________________________________
aguardem.... |
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Ter Out 01, 2013 4:46 pm |
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Matheus Dantas
Usuário
Registrado: 23/04/13 Mensagens: 249 Localização: São Paulo, Mogi das Cruzes |
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Ter Out 01, 2013 6:49 pm |
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Crystal Games
Usuário
Registrado: 24/12/12 Mensagens: 119
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faz assim..
ao invés de diminuir o valor da variável, faça com que ele aumente .... em 0.01 se nao ja tiver ^^
_________________ Cold Death ( Morte fria ) [EM PLANEJAMENTO]
história: 05%
mapa: 00%
script´s: 00%
Personagens(modelagem): 00%
"SURPRESAS" do jogo: 00%
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GAME FAN: Crash Bandicoot - O mal está de volta (The Evil is Back)[EM EXECUÇÃO]
história: 65%
fases: 05%
script´s: 25%
Personagens(modelagem): 20%
"SURPRESAS" do jogo: 10%
__________________________________________________________
aguardem.... |
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Ter Out 01, 2013 8:24 pm |
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Matheus Dantas
Usuário
Registrado: 23/04/13 Mensagens: 249 Localização: São Paulo, Mogi das Cruzes |
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Qua Out 02, 2013 12:10 am |
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