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Autor |
Mensagem |
Crystal Games
Usuário
Registrado: 24/12/12 Mensagens: 119
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coloque umcubeArea onde seria o fundo, uns nas bordas do "WP" e retirea colisao.
_________________ Cold Death ( Morte fria ) [EM PLANEJAMENTO]
história: 05%
mapa: 00%
script´s: 00%
Personagens(modelagem): 00%
"SURPRESAS" do jogo: 00%
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GAME FAN: Crash Bandicoot - O mal está de volta (The Evil is Back)[EM EXECUÇÃO]
história: 65%
fases: 05%
script´s: 25%
Personagens(modelagem): 20%
"SURPRESAS" do jogo: 10%
__________________________________________________________
aguardem.... |
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Qua Dez 18, 2013 6:47 pm |
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Lunos
Novato
Registrado: 15/12/13 Mensagens: 70 Localização: Boa vista-RR |
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Valeu cara,vou testar!
_________________ To cheio de ideia na cabeça... |
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Qua Dez 18, 2013 6:50 pm |
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Lima
Usuário
Registrado: 16/11/13 Mensagens: 100
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ah, não tá aparecendo a perna do ator embaixo do waterplane né? vou ver o que consigo fazer e já coloco aqui!
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Qua Dez 18, 2013 6:57 pm |
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Crystal Games
Usuário
Registrado: 24/12/12 Mensagens: 119
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CARA,SE A ÁGUA NAO TIVER TRANSPARENTE NAO APARECE MESMO!!!...
acabaram de dizer isso em:mapa-semi-plano-urgente-pessoal-t2493.html
| | isso e um problema da camera que corta isso,no banco de dados mude o texturemode da textura da agua para modulate e crie varios cubos como se cada um fosse uma camada de agua,isso deve resolver |
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aguardem.... |
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Qua Dez 18, 2013 7:01 pm |
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Lunos
Novato
Registrado: 15/12/13 Mensagens: 70 Localização: Boa vista-RR |
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Como retira o colision!
e em propriedade
não tem como! desculpa a nooobeza
_________________ To cheio de ideia na cabeça... |
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Qua Dez 18, 2013 7:02 pm |
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Crystal Games
Usuário
Registrado: 24/12/12 Mensagens: 119
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só que ao inves dos cubos para ver a água por baixo, faça como eu disse:
| | cara quantoa sua dúvida de a água sumir,eu também tenho esse problema (e nao é só no 3dgb)..
eu costumo fazer o seguinte...
coloque cubeArea´s no raio de colisao que voce que que a água tenha(ou seja, uns em volta dela e outro em baixo, onde seria o fundo);
coloque na mesma posição e escala(ou clone),um outro Watter Plane, e o mesmo retire a colisãoe gire ele em 180 no eixo x. |
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Qua Dez 18, 2013 7:02 pm |
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Crystal Games
Usuário
Registrado: 24/12/12 Mensagens: 119
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cara,que tem como retirara a colisã, tem sim... só nao me lembro como... só quando chegar em casa ^^
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Qua Dez 18, 2013 7:03 pm |
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Lunos
Novato
Registrado: 15/12/13 Mensagens: 70 Localização: Boa vista-RR |
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botei post duplo!nem percebi
_________________ To cheio de ideia na cabeça... |
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Qua Dez 18, 2013 7:11 pm |
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