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eduardooo
Usuário
Registrado: 29/02/12 Mensagens: 667
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como fazer player criar um raio? |
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tipo um tiro só que em vez de tiro raio, só que meu projeto não é de tiro
tipo o raio tem que ir pra frente por exemplo se o player estiver virado pra esquerda o raio ande sempre pra esquerda e se tiver pra direita ande pra direita etc.
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Qua Fev 29, 2012 3:31 am |
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StenioAguiar
Usuário
Registrado: 09/06/10 Mensagens: 88
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Re: como fazer player criar um raio? |
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| | tipo um tiro só que em vez de tiro raio, só que meu projeto não é de tiro
tipo o raio tem que ir pra frente por exemplo se o player estiver virado pra esquerda o raio ande sempre pra esquerda e se tiver pra direita ande pra direita etc. |
acho que nesse tropico tem algo relacionado
como-adicionar-efeitos-no-shoot-t1291.html
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Qua Fev 29, 2012 4:06 am |
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eduardooo
Usuário
Registrado: 29/02/12 Mensagens: 667
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tipo meu jogo não é F.P.S
meu personagem principal não tem arma eu só quero que ele lance um raio e o raio ande pro lado em que ele esta olhando, pode ser o raio que vem com os efeitos do jogo.
entendeu?
outra coisa cara muito obrigado por sempre estar disposto a ajudar.
e se desse pra aparecer a animação dele lançando o raio eu agradeceria
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Qua Fev 29, 2012 3:36 pm |
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kleiton157
Usuário
Registrado: 06/05/11 Mensagens: 1170 Localização: Na cáducarai |
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crie um cubo area, adicione o efeito desejado, adicione como parent do player, e depois coloque uma script para ativar, por exemplo:
| | if iskeypress(90) then
begin
SetRainEnabled('cubo','raio',true);
end;
if (iskeypress(90)=false) then
begin
SetRainEnabled('cubo','raio',false);
end; |
_________________ ________________________________________
- É nescessário ver além do que os olhos mostram |
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Qua Fev 29, 2012 3:58 pm |
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eduardooo
Usuário
Registrado: 29/02/12 Mensagens: 667
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[quote="kleiton157"]crie um cubo area, adicione o efeito desejado, adicione como parent do player, e depois coloque uma script para ativar, por exemplo:
o que quer dizer parente?
pode a uma explicada rápida que eu me viro com o resto valeu
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Qua Fev 29, 2012 9:23 pm |
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StenioAguiar
Usuário
Registrado: 09/06/10 Mensagens: 88
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faz assim:
cria um cubo area e chama ele de Raio, e coloca o efeito de raio nele, e tira a colisão dele
agora, vai no oncreate e coloca
| | setobjectposition('Raio',0,-99,0); |
agora coloca no onloop
| | setobjecthierarchicalparent('Raio','Player'); |
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if iskeypress(67) then
begin
setobjectposition('Raio',0,-1,0);
end;
if (iskeypress(67)=false) then
begin
setobjectposition('Raio',0,99,0);
end; |
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Qua Fev 29, 2012 10:29 pm |
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StenioAguiar
Usuário
Registrado: 09/06/10 Mensagens: 88
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ia esquecendo pra ativa o efeito você aperta a tecla "E" do seu teclado, se quiser mudar é só trocar onde tem 67 pelo codigo referente a tecla que você quer
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Qua Fev 29, 2012 10:35 pm |
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eduardooo
Usuário
Registrado: 29/02/12 Mensagens: 667
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| | ia esquecendo pra ativa o efeito você aperta a tecla "E" do seu teclado, se quiser mudar é só trocar onde tem 67 pelo codigo referente a tecla que você quer |
tu merece um prêmio valeu tu é dez se precisar de ajuda pra qualquer coisa só pedir
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Qua Fev 29, 2012 11:05 pm |
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