[Dica] Como Criar um Terreno mais Suave

 
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[Dica] Como Criar um Terreno mais Suave
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Edirlei
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[Dica] Como Criar um Terreno mais Suave
Muitas pessoas não sabem, mas é possível criar terrenos mais suaves no 3D Game Builder simplesmente alterando uma configuração do Heightmap.

Por padrão um Heightmap importado para o 3D Game Builder tem essa aparência:



Mas se você alterar o CLODPrecision do Heightmap para algo em torno de 5000 a 10000, o terreno se torna muito mais suave:



Essa é a configuração:




Dom Fev 12, 2012 1:25 am Exibir perfil de usuários
kleiton157
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Melhorou bastante, valeu a dica

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Dom Fev 12, 2012 10:08 am Exibir perfil de usuários
alvarohsp
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mais uma dica sensasional do nosso amigo Edirlei
Seg Fev 13, 2012 7:25 pm Exibir perfil de usuários
welgomes
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Obrigado, antes deste post, achava que o 3D GB só criava terrenos toscos, tudo poligonal... agora sim Very Happy
Seg Fev 13, 2012 11:31 pm Exibir perfil de usuários
kleiton157
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edirlei, pergunta aqui, tem como melhorar a área de colisão do Heightmap? porque ele fica bem mais suave só que em alguns locais a colisão não fica correta, e em alguns até mesmo agente passa por dentro e vara la em baixo do mapa

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Ter Fev 14, 2012 1:05 pm Exibir perfil de usuários
ellyo-two
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Cara!! era isso que eu queria sabe, Obrigado

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Sex Fev 17, 2012 12:06 am Exibir perfil de usuários
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