Arvores
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Arvores
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FalconPunch
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Arvores
To fazendo uma arvore bem básica, em formato de X, essa técnica é bastante usada em jogos antigos, ela da a ilusão de um modelo 3d.

O problema é que nos objetos 3d, apenas 1 face do objeto é visível, como eu faço pra texturizar dupla face no blender?

Vejam o problema:
http://www.youtube.com/watch?v=XWAm1-RIOvg


Qui Nov 13, 2014 3:19 am Exibir perfil de usuários
ellyo-two
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Faça com um cubo mesmo!

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A Nossa Imaginação é sua diversão Idea
Qui Nov 13, 2014 3:33 pm Exibir perfil de usuários
Lima
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Sabe, o ellyo-two tá certo! eu coloquei dois cubos do 3d game builder cruzados e deu isso...

Qui Nov 13, 2014 7:56 pm Exibir perfil de usuários
BielziimSM
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Faz um tutorial ai Lima, se quiser e claro =D
Qui Nov 13, 2014 9:30 pm Exibir perfil de usuários
Lima
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Eu vou fazer um tutorial e colocar o link aqui.


Sex Nov 14, 2014 11:59 am Exibir perfil de usuários
Lima
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Terminei
Está aqui o link do arquivo: http://www.4shared.com/office/C_0UzGb5ba/rvores1.html
Sex Nov 14, 2014 7:19 pm Exibir perfil de usuários
Lima
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Você está usando o blender.. então eu tenho outra ideia (não testei ainda) você pode criar um cubo e apertar a letra N, no menu que surgir, você procura por SCALE e no eixo X ou Y Digitar 0 (zero) aí, você terá um plane com duas faces, e por fim texturizar os dois lados (acho que vale a pena tentar!)


Sex Nov 14, 2014 9:51 pm Exibir perfil de usuários
BielziimSM
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Valeu Lima Very Happy
Sáb Nov 15, 2014 2:29 am Exibir perfil de usuários
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