![](templates/Jet/images/c_left_top.gif) |
![](templates/Jet/images/c_right_top.gif) |
![](templates/Jet/images/spacer.gif) |
Autor |
Mensagem |
Victor.oliveira_2008
Novato
![Novato Novato](images/1.gif)
Registrado: 16/09/08 Mensagens: 1
|
|
animação |
|
Há algum modo de se fazer animação e depois partir para o jogo? Tem como fazer arma com mira em jogo de tiro em terceira pessoa? se sim como? Posso fazer um personagem no blender e passá-lo para o 3d game builder e com os movimentos de pulo etc?
|
|
Ter Set 16, 2008 4:05 pm |
![Exibir perfil de usuários Exibir perfil de usuários](templates/Jet/images/lang_english/icon_profile.gif) |
![](templates/Jet/images/spacer.gif) |
Matheus Lebrão
Novato
![Novato Novato](images/1.gif)
![](images/avatars/gallery/Avatars/g14.gif)
Registrado: 24/08/08 Mensagens: 39 Localização: Teresópolis - RJ |
|
Para aúltima pergunta a resposta... |
|
Sim! você pode fazer o personagem com suas animações e salva-lo como MDx seja "x" 3, 2 tanto faz claro que no MD3 é mais enrrolado para fazer com que ele execute suas animações por script pois você tera que fazer o script para as animações do "torso" e das pernas, "legs".
Para a primeira pergunta a resposta...
Sim! você tem duas opções criar a animação desejada em um programa simples como por exemplo o 3D Canvas completo ou usar a função do script (que eu não lembro agora) para desativar os controles temporariamente e executar a animção dos atores por script há uma função que você encontra no script builder, um recurso do 3D Game Builder, para criar uma caixa da dialogo com a foto do ator que você terá que tirar por si ou você encontra a foto de dois deles em um tutorial que você encontra no site.
Espero ter ajudado ![Cool](images/smiles/icon_cool.gif)
_________________ Matheus Lebrão
Usuário do 3D Game Buider
--
www.cadeogame.com.br |
|
Ter Set 16, 2008 10:23 pm |
![Exibir perfil de usuários Exibir perfil de usuários](templates/Jet/images/lang_english/icon_profile.gif) |
![](templates/Jet/images/spacer.gif) |
|
|
![](templates/Jet/images/spacer.gif) |
![](templates/Jet/images/c_left_bottom.gif) |
![](templates/Jet/images/c_right_bottom.gif) |
|