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potenthorse
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Registrado: 30/08/09 Mensagens: 311 Localização: brasilian-df |
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a verdade que ninguem diz.... |
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bom,abri esse tópico para dizer as verdades que ninguém diz.
hoje e possível ver na net milhares e milhares de sites,forum,blog,etc...sobre criação de jogo,a pouco tempo isso não era muito conhecido, criação de jogo era visto como algo muito profissional.hoje em dia não é assim,como por exemplo a eternix,ela oferece uma ferramenta "fácil"de manuseio em português,e com um ótimo suporte,ou seja,qualquer um pode fazer um bom jogo se empenhando.com por exemplo aqui,a maioria dos usuários do fórum tem idades abaixo de 18,mas tem capacidade para fazer jogos incríveis.pra falar a verdade o único aqui que eu acho que tenha a idade mais avançada que a maioria do fórum e o Edirlei e o lemos,ambos bom no que fazem...
ai vai o principal do artigo:se o sonho de criar jogos bons esta no nosso alcance,por que não vejo jogos comerciais nos consoles de hoje em dia?
A resposta e simples.por que o brasil não "ligar"para o mercado de games,o mercado de jogos hoje levanta grande parte da renda dos países que caíram de cabeça nesse mundo.
Então e isso...em quanto o brasil não conhecer o mercado promiçor que e esse de games,o brasil continuara sendo uma minoria nesse assunto
Mas que sabe com nossos sonhos,os maiorais (governo)reconheça e abra amenos uma empresa que se presa...
ola
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Sáb Jan 30, 2010 3:24 pm |
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victordriver
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Concordo plenamente, eu vivia dizendo isso para os meus amigos, nunca vi 1 apenas 1 jogo 3D comercializado feito por alguem do Brasil,
até acho que quem fize-se um jogo bom mesmo se dedicasse poderia ganhar milhões pela sua venda, (n no Brasil pque quem criou o jogo ia falir com a pirataria aqui )
mas quem sabe alguem de grande suporte reconheça o talento e chame para participar de uma grande empresa?
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Sáb Jan 30, 2010 5:25 pm |
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Lemos
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Re: a verdade que ninguem diz.... |
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potenthorse, você está certo, esse é um mercado difícil, ainda mais no Brasil, tanto é que eu acho (não sei se estou falando besteira), que a única Engine 100% brasielira é o 3DGameBuilder...
Ainde é cedo para termos jogos profissionais, comerciais com ele, a engine é recente, mas eu acho que é uma questão de tempo. É preciso cursos de nível superior sérios sobre o assunto também, aprender SÓ pela internet é muito pobre...
Aqui, alguns links sobre o assunto:
http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u545670.shtml
http://usabilidoido.com.br/mercado_de_games_brasileiro.html
Acho que existe uma luz no fim do túnel, já existe a ABRAGAMES, http://www.abragames.org/ Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos, é uma entidade sem fins lucrativos que tem como principal objetivo fortalecer a indústria nacional de desenvolvimento de jogos.
Abraço
_________________ Lemos
http://alemdanimacao.zip.net/
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Sáb Jan 30, 2010 9:44 pm |
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potenthorse
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![](templates/Jet/images/quote_header.gif) | ![](templates/Jet/images/spacer.gif) | que a única Engine 100% brasielira é o 3DGameBuilder... |
acho que sim amigo .a maioria por ai em português e apenas traduzida.
sobre essa abragames, parece sim uma luz no fim do tuneo ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif)
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Sáb Jan 30, 2010 10:08 pm |
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victordriver
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O que eu vou falar aqui é para Edirlei, que sobre o que eu vi em um comentario ele fez o programa sozinho, se isso for verdade quando eu terminar todos os meus cursos de programação e talz eu irei ajudar-lo com a engine para que creça também no nosso país
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Sáb Jan 30, 2010 10:35 pm |
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OIGAMES
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Dom Fev 07, 2010 5:07 pm |
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alvarohsp
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Com Certeza no Brasil niguem liga e se esforça para o mercado de games.É só pirataria e modificações de jogos.como o GTA VOCÊ que as modificações são piores que o proprio jogo. ![Confused](images/smiles/icon_confused.gif)
_________________ Não faça de sua vida um rascunho, pois pode não dar tempo de passar a limpo... |
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Seg Fev 08, 2010 10:15 pm |
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alemoes
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Sim o Brasil eh um pais que nao esta investindo no mundo dos games de grandes ports, so vemos jogos de celular e flash produzidos aqui e as vezes alguns projetos maiores como taikodon, mas sao raros, e sobre o assunto principal do topico, sao incrivelmente raros e PRATICAMENTE impossiveis jogos produzidos por uma pessoa ou pequenas equipes se tornarem bons/famosos hoje em dia, mas temos diversos casos, posso nomear aqui PORTAL ou BRAID, ou quem sabe algum jogo um pouco mais antigo como Counter Strike, que teve uma equipe amadora o desenvolvendo de inicio, na versao 1.6, e quem sabe ainda posso citar o fraco e irritante Tibia, que apesar de todos os (muitos) defeitos, eh inegavel que tem o seu sucesso (quem nunca ouviu falar?) e a equipe que desenvolveu o jogo foram uns 3 ou 4 amigos...
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Ter Fev 09, 2010 4:42 am |
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